微軟游戲業務主管斯賓塞:想把《使命召喚》帶到Switch平臺
,許多玩家對微軟1月份宣布的700億美元收購開發商動視暴雪的計劃感到焦慮。很多人擔心《使命召喚》的命運,擔心未來會不會被Xbox壟斷。
微軟游戲和Xbox主管菲爾·斯潘塞在接受采訪時表示,他打算擴大《使命召喚》的影響力,而不是像許多玩家擔心的那樣限制它。周三,在加州拉古納海灘舉行的華爾街日報技術會議上,斯潘塞表示,《使命召喚》如此成功是因為它可以在他公司的Xbox上播放,也可以在索尼的PlayStation 5和PC上播放。他還暗示游戲未來將登陸任天堂的Switch掌機。
斯潘塞說,“使命召喚將在PlayStation上推出,我真的很想在Switch上玩它。我真的很想看到這個游戲可以在很多不同的屏幕上玩。我們的意圖是把《使命召喚》當成《《我的世界》》。”
斯潘塞的上述聲明是對一些玩家、監管者和競爭對手的擔憂的最直接的回答。他們認為,微軟即將對動視暴雪的收購將損害當前和未來玩家的利益,但斯潘塞試圖打消他們的擔憂。
微軟在過去的聲明中表示,它打算“履行所有現有的協議”,但它沒有承諾這款游戲將始終可以在各種游戲平臺上使用。包括歐盟委員會在內的監管機構已經回應稱,他們仍然擔心微軟會利用《使命召喚》這樣的熱門游戲來傷害競爭對手。
IT之家了解到,斯潘塞還表示,微軟認為蘋果和谷歌為控制其應用商店中游戲應用的分發而制定的規則是微軟實現其移動游戲目標的一大障礙。表示公司正在對手機游戲的未來下大賭注,希望打破蘋果和谷歌在手游領域的影響力。斯潘塞指出:“我們必須打破這種在最大的平臺上只有兩個店面的雙寡頭壟斷。我們必須找到一種方法,在整個移動領域創造更多的參與和貨幣化。這對我們的業務至關重要。”
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